Selber denken ist out
Oktober 4, 2007
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Schlagwörter: Animadrid, Animation, idea, idea generator
Nicht schlecht. Einfach auf´s knöpfchen drücke und nach kurzer Glücksrad-Phase ist die neue Idee generiert. Ob´s was bringt ist eine andere Frage, aber immerhin ist doch auf jeden Fall ein gewisser Aha-Effekt zu verspüren, wenn sich die generierten Ideen vor dem inneren Auge materialisiert. Ich
sag nur: “battery operated easy to assembel celebration!” Wow. Vielleicht könnte man das tatsächlich mal irgendwie visualisieren. Viel Spaß beim Ideen generiern von meiner Stelle schon mal.
Ausserdem, ist mal wieder Animadrid. Noch bis zum 05. Oktober gibt´s da Animation zum anfassen und mitmachen. Ziemlich cool Projekte sind da am Start und ich denke der eine oder andere Film wird uns schon noch auf Youtube entgegenkommen. Ich wünsche den Teilnehmern auf jeden Fall, daß die Projekte möglichst hohe Wellen schlagen werden. Ist nämlich ´ne ganz schöne strafarbeit, wenn man von Hand animiert. Und das ist bei 2-D nun mal leider oftmals der Fall. Für so viel Kreativpotenzial in einem einzigen Posting gibt´s jetzt ausserdem erst mal 4/5 Sterne.
Jack vs. Guybrush
September 30, 2007
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Schlagwörter: 10Tacle, Jack Keane, Review
Also hiermit ist es offiziell. Jack Keane kann Gyubrush Threepwood nicht vom Thron des durchgeknalltesten Piraten-Adventures verdrängen, auch wenn die Ansätze da sind. Wem das jetzt nix sagt; ich vergleiche hier gerade die Adventures Jack Keane und Monkey Island miteinander. Diesem Kampf um den Thron zuliebe hatte ich mich heute einem ganztägigen Daddelexperiment verschrieben Nachdem was ich so über´n Tag verteilt geboten bekommen habe muss ich ernüchtert feststellen: Ich hab´mir mehr erwartet. Ein einziges mal hätte ich wohl exzessiv Geschmunzelt – wenn ich denn einen Mund hätte. Aber reicht das? Neeee … traurig und jammerschade ist das um das ganze verschwendete Potenzial, das in dem Spiel steckt. Fast könnte man anfangen zu glauben das Computer spielen tatsächlich Zeitverschwendung sei. Und mal ganz ehrlich: Darf das sein? Schon allein aus statistischen Gründen wäre es doch deshalb wichtig in Zukunft wieder Spiele zu machen, die so von den Socken hauen, wie´s das Merchandising im Vorfeld schon glauben machen will. Nicht, das ich am Ende total unmotiviert anfange nach anderen Hobbys Ausschau zu halten. Und ausserdem: Ich bin doch sowieso schon gerne bereit mich auf mediale Trugbilder einzulassen, aber dann muss auch wenigstens ein bisschen was kommen. Also so viel, dass das labile, konsumorientierte Kind in mir mal wenigsten einen kurzen euphorischen Hopser vorm Bildschirm aufführt, oder?
Also, 10Tacle Studios, reisst euch mal ein bisschen zusammen, hört auf euch auf den Loorbeeren einer überragenden Games Convention auszuruhen und haut mich in Zukunft mal wieder richtig vom Hocker. Und jetzt, ablegen, bevor ich vor lauter Gram noch mein Pappschädel anfängt zu knittern.
2,5t Knethasen – Das hat eine Bewertung verdient
Ohne Bewertungssystem geht gar nix. Irgendwie muss man ja zum Ausdruck bringen, was gut ist und was nicht. Deswegen habe ich soeben das Paperboy-Bewertungssystem eingeführt. Es gibt 0 – 5 Sternchen und den dazu korrelierenden Daumen hoch bzw. Daumen runter. Ganz einfach. Bewertet wird grundsätzlich alles und jeder ..
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Den Anfang macht eine Aktion der Firma Sony, die mir sehr gut gefällt. Schlussendlich wird daraus mal ein Werbespot, aber die Idee ist super. Man nehme jede Menge Bastelknete, diverse sachkundige Sculpture Artists und ein Camerateam. Dann noch eine wenig Geduld und Spucke und fertig ist ein fantastisches Stück Mattscheibe.
Ich freu´ mich somit seit langem mal wieder auf einen Werbespot und für die Leute von Sony gibt´s für eine Spitzenidee und eine super
Botschaft 4/5 Sternchen. Weiter so.